sexta-feira, 29 de julho de 2011

Ver Filme: Quarentena 2 – Terminal

QUARENTENA2 Quarentena 2   Terminal
Áudio: Legendado
Duração: 86
Ano de Lançamento: 2011
Gênero: Terror/Suspense
Sinopse:
Se passa na mesma noite em que o condomínio é lacrado em Los Angeles. Quando um dos passageiros a bordo de um voo para Nashville começa a apresentar sintomas violentos de uma doença semelhante à raiva, o avião faz um pouso de emergência no aeroporto. Jenny (Mercedes Masohn), uma aeromoça ainda inexperiente, fica a cargo da segurança dos passageiros. É quando vários carros do Centro de Controle de Doenças e a polícia chegam que Jenny e os passageiros descobrem que estão isolados do resto do mundo no aeroporto, presos à mercê de uma violenta infecção. Jenny e Henry (Josh Cooke), um professor do jardim-de-infância, decidem agir num plano de sobrevivência


As Pessoas Mais Inteligentemente Burras da Terra 6

Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi tem novo trailer

Caiu na rede mais um vídeo de Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi. É um teaser curto, mas da hora.

O jogo, que a Spike desenvolve para a Namco Bandai, teve data de lançamento confirmada para o dia 25 de outubro, em versões para PlayStation 3 e Xbox 360.

Uma das novidades será em relação ao uso dos personagens criados pelo jogador. Eles poderão ser usados num modo especial e em partidas online, porém não serão controláveis no modo história.


quinta-feira, 28 de julho de 2011

DUNGEON SIEGE 3 (PS3,PC e XBOX 360) REVIEW: UM RPG SIMPLIFICADO

jogos Dungeon Siege 3 (pc, ps3 x360) review: um RPG simplificado

Dungeon Siege III é um grande exemplo de como a mudança de direção pode afetar os rumos de uma grande franquia. A série pertencia à Gas Powered Games, mas teve seus direitos adquiridos pela Obsidian Entertainment. O resultado é um jogo competente, mas que perdeu muito de seu apelo nos PCs (os games anteriores eram exclusivos para esta plataforma) por ter simplificado a jogabilidade para se adaptar aos controllers dos consoles.
O game se passa novamente no reino de Ehb,150 anos após os acontecimentos do primeiro game. A duradoura paz propiciada pela 10ª Legião é colocada em risco quando seus guerreiros começam a morrer, vítimas de uma série de ataques brutais articulados por uma guerreira chamada Jeyne Kassynder.
A investida de Kassynder e seu exército dizima a 10ª Legião, e um novo grupo deve ser formado antes que as coisas piorem. E é aí que você entra na história, no papel de um personagem que já vem totalmente pronto, sem quase nenhuma customização possível, para formar a nova Legião. Embora inicialmente só se possa escolher entre dois, o grupo principal do game é formado por quatro personagens: Lucas Montbarron, Anjali, Reinhart Manx e Katarina. Cada um deles possui 9 habilidades – cada uma com 2 habilidades extras – que podem ser melhoradas com a utilização de skill points.
Apesar de prático, este sistema de upgrade é bem básico e foge dos padrões da série. Independente da escolha do personagem, quase tudo nele já virá pronto, sobrando para o jogador apenas as escolhas menos relevantes, como a ordem em que as skills serão melhoradas. O sistema de upgrades é tão simples que você sequer pode aumentar seus pontos de attack power ou health: o jogo faz isso automaticamente cada vez que você sobe de nível.
jogos Dungeon Siege 3 (pc, ps3 x360) review: um RPG simplificado
jogabilidade é outra que foi bastante alterada e certamente vai causar muita dor de cabeça aos gamers de PC. Mesmo as ações mais simples de um RPG tornam-se desnecessariamente frustrantes. Para abrir um baú, por exemplo, ao invés de simplesmente clicar nele – como era feito antes na série, e ainda é feito por tantos outros jogos –  o jogador precisa chegar perto, alinhar-se com ele, para então apertar a tecla de ação no teclado.
Este tipo de problema ocorre também nas batalhas, que de estratégicas não tem quase nada, e acabaram se tornando tão movimentadas quanto as de games de ação. Esquive, pule, ataque e construa combos utilizando combinações de botões e habilidades. Osistema de batalha é satisfatório mas – sim, vamos bater nesta tecla novamente – foiprojetado para consoles, não para PCs. Jogando no computador você poderá errar os golpes simplesmente porque não está virado para o lado certo. Em games como Diablo e tantos outros, o movimento do mouse guia seu ataque, mas aqui não, e isso exige uma dose extra de cuidado durante os combates, que serão bem constantes.
jogos Dungeon Siege 3 (pc, ps3 x360) review: um RPG simplificado
Com um controller em mãos fica evidente que Dungeon Siege III se torna muito mais “jogável”. A jogabilidade como um todo ficou muito mais simples, especialmente as batalhas, que se mostraram bem intensas e divertidas. A ressalva fica pelo número reduzido de personagens em ação: apenas dois, sendo que um deles pode ser trocado por outro que esteja na reserva do grupo.
Mesmo tendo ficado mais parecido com um game de ação do que com um RPG tradicional, Dungeon Siege III se esforça em contar uma boa história. O roteiro é bem construído e o sistema de escolhas – no estilo Mass Effect – permite que o jogador tome algumas decisões importantes, que afetam diretamente os rumos da narrativa.
Na parte técnica, Dungeon Siege III cumpre seu papel. Os gráficos são bons, e os efeitos de luz dos ambientes e magias também são bacanas. Os personagens possuem voz, e a maioria das dublagens é feita de maneira competente. Todas as músicas são orquestradas e mesmo não sendo marcantes como em outros RPGs, conseguem manter o clima do jogo.
jogos Dungeon Siege 3 (pc, ps3 x360) review: um RPG simplificado
O game apresenta um sistema de jogo online interessante, porém mal aproveitado. No já clássico esquema drop in/drop out, outros jogadores podem entrar no seu jogo e assumirem o controle de qualquer um dos outros personagens de seu grupo. Nos momentos de pancadaria isso faz toda a diferença, pois todos os quatro personagens lutam lado a lado simultaneamente, o que deixa as batalhas bem mais empolgantes.
Este sistema é mal aproveitado porque não instiga os jogadores a jogarem juntos. Se você não for o host da partida, não poderá levar seu próprio personagem para o jogo de outra pessoa (apenas incorporando um dos personagens do grupo dele) nem arrecadar os loots coletados para seu próprio jogo. A câmera também atrapalha um bocado, pois tenta deixar todos na tela ao mesmo tempo e quando não consegue, alguns coitados podem acabar perdidos para fora das margens.
jogos Dungeon Siege 3 (pc, ps3 x360) review: um RPG simplificado
Dungeon Siege III é basicamente um RPG para quem não tem paciência de jogar RPGs. O jogo entrega quase tudo pronto para facilitar a vida de quem quer apenas sentar e se divertir, sem se preocupar com customizações muito complexas. Faltou um pouquinho mais de consideração com os gamers de PC, mas se você deixar seu mouse seu teclado (e seu orgulho de PC gamer) de lado, poderá encontrar boas horas de diversão com o jogo.
Dungeon-seage-III-coverPlataformas: PS3, Xbox 3                                 6NOTA ARKADE
Gênero: RPG
Lançamento: 21/06/2011
Jogadores: 1-4
Produtora: Obsidian
Publisher: Square
NOTA:7.4 BOM

Detonado do Jogo: Assassin´s Creed


Não se importe com os comandos que surgirem na tela. Faça o que quiser até Altair acordar em um laboratório, então aperte qualquer botão para deitar novamente na Animus, a máquina de regressão. Inicie um pequeno tutorial e siga os comandos que surgem na tela.

Memory Block 1:

Pule sobre as madeiras suspensas e escale as paredes (o jogo dá dicas de como prosseguir, olhe para as indicações à esquerda da tela) até ao ponto demarcado no mapa. Quando visualizar o inimigo roubando o tesouro, vá até ele e aperte Quadrado para executá-lo. Após a cena, pause o jogo, acesse o mapa e siga para o próximo objetivo. Após ser teletransportado, siga o ícone existente no mapa até chegar a Masyaf, local em que fica o quartel general de seu clã.
Prossiga subindo todas as escadarias para encontrar seu mestre, Al Mualim, e após a conversa volte o percurso que você fez, escolha a espada (direita do direcional digital) e derrote os guardas com contorno azul – use o L2 para travar a mira nos inimigos.

De volta ao templo, suba as escadas da grande torre à direita, se posicione na plataforma da vazia e quando for o momento certo, pule. Do seu lado direito existe uma tora de madeira. Atravesse-a andando lentamente e siga pelo único caminho possível até chegar a uma construção. Escale-a com cuidado e dê um golpe com o Quadrado nas tábuas de madeira.
De volta ao laboratório, siga para a sala na esquerda, vá até o banheiro e escute a conversa. Saia, vá até a porta da sala de reuniões, volte para o quarto e deite na cama. Após acordar, vá até a Animus e selecione a opção Continue.

Memory Block 2:

Com poucas habilidades e vitalidade, execute com cautela as missões no centro comercial da cidade (Missões de investigação). Após concluir as tarefas, participe de um tutorial de combate (aprenda a realizar o Combo Kill com precisão), saia do treinamento e siga para o próximo objetivo. No meio do caminho você encontrará um cavalo: basta correr e apertar X ou Círculo para montar. Ao chegar perto de uma grande torre protegida por soldados, desça do cavalo e escale a torre central até o local em que ficava uma águia. Fique na ponta da madeira e aperte Triângulo para acessar o primeiro View Point do jogo.

Pule de lá de cima e siga para outros View Point do mapa se quiser. Agora, vá para Damascus, ajude os cidadãos nas ruas para conseguir sua lealdade e caminhe com o grupo de religiosos (entre no meio deles e aperte A) para passar pela barreira de guardas. Encontre o primeiro View Point da cidade e guie-se pelo mapa para completar todos os objetivos possíveis. Após concluir a coleta de informações sobre seu próximo alvo, siga para o Bureau (a entrada fica em cima da casa) e pegue a localização da vítima.

Alvo: Tamir

Após falar com um ajudante, saia do local e você verá o Assassination Target no mapa. Vá até lá e espere o homem de turbante branco surgir. Após ele matar um cidadão, deixe o X apertado para não causar suspeita e siga-o até um local afastado. Troque sua arma para a adaga e assassine-o por trás. Volte para o Bureau sem estar sendo perseguido, já que a entrada só estará aberta se você estiver anônimo.

No laboratório, fale com a Lucy várias vezes até que ela saia do computador e acesse-o para ler os e-mails da doutora. Vá dormir e volte para a Animus.

Memory Block 3:

Além de ganhar uma nova espada, você adquiriu o poder de contra-atacar os golpes. Pratique essa nova habilidade no centro de treinamento, volte para o templo e siga para o jardim. Vasculhe o local em busca de itens secretos e siga para o ícone Kingdom (veja o mapa). Alcance mais alguns View Points e vá para Acre, ao sudoeste. Salve um velho antes da entrada da cidade e se infiltre no meio dos religiosos para entrar pelo portão principal. Siga para o View Point (cuidado com os arqueiros e com as pedras arremessadas pelos soldados) e comece a concluir as tarefas existentes no mapa. Com as tarefas concluídas, vá em direção ao Bureau da cidade.

Alvo: Garnier de Naplouse

Acesse o mapa e marque o ícone da vitima. Use a ajuda dos religiosos para passar pelos guardas e, após a cena, vá à entrada da esquerda (caminhe com os devotos) e espere a hora certa de atacar a vítima – de preferência sem causar tumulto no local. Depois de executar Garnier, volte para o Bureau. Se preferir terminar os extras de Acre, selecione No ao final da missão, mas, se quiser seguir em frente na história selecione Yes.

Antes de seguir para a próxima tarefa, treine a nova habilidade adquirida (Throwing Knives), saia da cidade e vá para Jerusalem. Antes de entrar, salve um cidadão e se infiltre na cidade com os religiosos. Encontre o primeiro View Point e faça as tarefas de investigação, incluindo as de informantes de seu clã. DICA: Se estiver com dificuldades de entrar na igreja, ajude um cidadão nas cercanias para que um grupo de religiosos surja. Agora, vá para o Bureau e pegue a localização da próxima vitima.

Alvo: Talal

Siga o ícone que marca a vítima e quando avistar uma entrada fechada por guardas suba uma longa escada à direita. Mate um arqueiro e salte para a barra de ferro na parte superior da entrada principal. Siga novamente pela direita, mate outro arqueiro e continue por cima das telhas. Desça para a rua, perto de um comício, e passe por uma pequena entrada do lado esquerdo. A porta irá se fechar. Caminhe em frente até perceber que Talal armou uma emboscada. Vá até o feixe de luz, acabe com todos os combatentes e suba a escada ao lado. Acabe com um arqueiro, continue atrás da vítima (use o sprint para alcançá-lo), acerte-o pelas costas e volte para o Bureau.

No laboratório, verifique seu armário e deite na cama. Após a conversa com o doutor, siga-o e pegue um item no bolso dele para que você possa acessar suas memórias passadas a qualquer momento.

Memory Block 4:

Com um novo golpe (Grab Breaks) e habilidade (Catch Ledge), treine na arena e vá para Damascus. Use os religiosos para entrar na cidade e vá até o Bureau. Saia de lá e vá para a parte rica da cidade, ao oeste – a área está totalmente nublada. Alcance um View Point sem a localização correta dele (olhe para o céu para encontrá-lo) e então comece a concluir as tarefas de investigação. Após concluir as tarefas, volte para o Bureau e vá em busca da próxima vitima.

Alvo: Nuqoud

Pule o muro da mansão e entre rezando, calmamente, pelo lado esquerdo. Após ver Nuqoud na sacada e escutar seu discurso, espere que as pessoas morram envenenadas e pule nas estruturas de madeiras da esquerda. Continue pulando em frente, salte na estrutura de concreto do meio, na pequena viga, e depois na sacada onde está a vítima. Corra atrás dele e assassine-o pelas costas. Volte para o Bureau e volte para Masyaf.

No templo, treine o novo comando adquirido e siga para Acre. Use os religiosos para passar pelos guardas e siga para o Bureau. Após a conversa, suba para ao teto do local e olhe para a o horizonte para ver um grande palácio ao sul, no Rich District. Vá até lá e no caminho encontre um View Point para que o restante dos ícones surja no cenário. DICA: Para subir até o View Point do castelo, pule nas janelas com barras de ferro à esquerda da entrada, se pendure nas vigas, dê a volta nelas, agarre-se às pequenas rochas e suba até o topo. Após concluir a investigação, volte para o Bureau.

Alvo: William

Após a discussão, entre no castelo e siga em direção ao último View Point do local. Quando alcançá-lo, siga em direção a Willian (ele está bem próximo), mas desça com cuidado para não chamar a atenção dos soldados. Mate-o por trás, mas, se não conseguir, acabe com ele em uma batalha normal e depois fuja. Infelizmente todas as saídas convencionais estão fechadas e você deve subir até o local em que os arqueiros fazem a vigia do castelo, rodear a grande construção e pular para a parte exterior do castelo. Volte correndo para o Bureau e retorne para Masyaf.

Após ganhar mais Throwing Knifes, saia do templo e siga para Jerusalem. Entre no Bureau e depois caminhe em direção ao Poor District, ao sul da cidade. Encontre um View Point para que os outros ícones surjam, conclua a investigação, volte para o Bureau e pegue localização de mais uma vítima.

Alvo: Majd Addin

Siga para o ponto no mapa e, quando estiver perto da entrada protegida por guardas, pule o muro, mate um arqueiro e desça as escadas para ver Majd Addin discursando sobre a execução que está prestes a acontecer. Fique rezando para não ser reconhecido e use o Círculo para passar pelos populares. Quando Addin estiver prestes a executar as vítimas, avance por trás dele e desfira um golpe fatal. Depois, volte para o Bureau.

Novamente no laboratório, entre em seu quarto e depois saia. Vá até o computador do Doutor Vidic, leia os e-mails, volte para o seu quarto e durma.

Memory Block 5:

Treine a nova habilidade (Defense Breaks) e siga para Acre. Entre no Bureau e vá para o leste, na área do Middle District. Encontre um View Point nas proximidades e inicie as investigações. Quando terminar, volte ao Bureau e pegue a localização da vítima.

Alvo: Sibrand

Entre pela entrada localizada a esquerda do porto (não existem guardas) e, após presenciar uma morte injusta, siga para o último View Point do local, em cima do farol. Para alcançar essa localidade, dê a volta no local e mate todos os arqueiros nos postos de vigilância. Agora, vá em direção ao barco em que está Sibrand, aguarde no casco até que ele fique de costas pra você e acerte-o por trás. Volte para Bureau e depois siga para Masyaf.

Após a conversa com Al Mualin, vá para Damascus e procure pelo Bureau. Siga para o sul, em Middle District, e olhe para o céu para encontrar o View Point mais próximo. Comece a coleta de informações e depois que completá-las, volte para o Bureau.

Alvo: Jubair Al Hakim

Escale as paredes à esquerda do palácio (a entrada é protegida por guardas) e veja a cena da queima de livros. Após isso, Jubair Al Hakim e seus súditos irão à caça de livros nas ruas da cidade e você deverá encontrar o alvo no meio da multidão. Use o Eagle View perto dos ícones mostrados no mapa e, se o inimigo brilhar em amarelo, é Al Hakim; se for vermelho, é um soldado comum. Mate a vítima por trás e volte para o Bureau.

Fale com Lucy perto da Animus e depois na mesa do Doutor Vidic. Vá para sua cama e volte para a máquina do passado.

Memory Block 6:

Saia de Masyaf e vá para Jerusalem. Após conversas com seu informante no Bureau, vá para o Middle District e encontre o View Point mais próximo. Comece as investigações no local e siga para o Bureau novamente quando terminar.

Alvo: Robert De Sable

Entre no funeral pulando as grades do cemitério e aguarde o término da cerimônia. Infelizmente eles armaram uma armadilha e você terá de lutar com muitos guardas. Tente acabar com dois arqueiros nas laterais do cemitério e depois foque seus ataques em Robert. Quando conseguir acertá-lo e descobrir a verdade, fuja rapidamente para o Bureau.

Vá até uma das saídas de Damascus e siga para Acre. Dê meia-volta para sair dessa cidade, escolha a opção Kingdom para ir ao mapa principal e siga para Arsuf, uma nova localidade ao sul.

Alvo: Robert De Sable (o verdadeiro)

Avance sem medo e acabe com todos os soldados que surgirem pelo caminho. Quando encontrar Robert e Richard, aproxime-se deles e lute contra os soldados até que Robert venha lutar mano a mano contra você - use contra-ataques para vencê-lo facilmente.

No laboratório, fale com Lucy, vá dormir e volte para a Animus.

Memory Block 7:

Em Masyaf, acabe com todos os soldados pelo caminho e siga para onde está Al Mualim (no jardim do templo).

Chefe: Os nove Templars
Suas vítimas durante a jornada foram ressuscitadas e querem vingança. Pule para a área maior do jardim e ataque-os com cautela, pois o contra-ataque é a maior arma aqui. Se sua energia estiver baixa, fuja até que a Synchronization Bar se recupere um pouco e então, volte a batalhar.

Chefe Final: Al Mualim
Primeiro, use o Eagle Vision para identificar o mestre verdadeiro (aura amarela), vá até ele e acerte-o sem dó. Na próxima etapa, o velho virá sozinho, mas ele se teletransportará para diferentes lugares no jardim – para encontrá-lo, basta visualizar um ponto amarelo no cenário. Corra até ele, acerte Al Mualim e continue com essa estratégia até que ele para de sumir. Então, acabe de uma vez por todas com ele.

No laboratório, use o Eagle Vision para ver as estranhas marcações no local, vá para seu quarto e use a visão especial novamente para ver um quadro.
Pronto, você detonou o jogo.

Jogo Online: London Bus 2

Dirija um ônibus pela cidade de Londres enquanto evita os veículos que vêm em sua direção, chegando até o ponto demarcado com o nome "stop" para completar o estágio. Cuidado também com curvas muito bruscas, pois pessoas podem cair do ônibus. 3,5 MB

Como Jogar:

  • controlam o veículo





quarta-feira, 27 de julho de 2011

Download do jogo: Barco de Bob Esponja Bash

Detalhes

  • Gênero:Corrida
  • Região:Estados Unidos
  • Arquivo Tamanho:18,80 MB

Manha do Jogo: Full Auto 2: Battlelines



Nome do Jogo: Full Auto 2: Battlelines
Produtora: SEGA
Plataforma: Playstation 3
Lançamento: 2006
Gênero: Corrida

Destravando, Sceptre e os Mini-Rockets:

Colocando 10E6CUSTOMER você destrava o Sceptre e os Mini-Rockets

terça-feira, 26 de julho de 2011

Pinguim revela sua cara em Batman Arkham City.

No novo trailer de Batman mostraram mais dois vilões  o Pinguim e Solomon Grundy!

Rocksteady Games desenvolve o jogo para a Warner. O lançamento será dia 18 de outubro, em versões para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Veja agora o trailer:


Fairy Tail 89

domingo, 24 de julho de 2011

Ver Filme:Imortal

IMORTAL Imortal
Áudio: Dublado
Duração: 90
Ano de Lançamento: 2011
Gênero: Ação
Sinopse:
Nas selvas, um mercenário persegue suas vítimas para vendê-las como escravas. Em uma dessas caçadas, ele pensa que matou o Xamã Aroon e sua família, no entanto, Aroon está protegido sob uma maldição que o impede de morrer. Sem sua família, o Xamã tenta suicídio, mas todas as tentativas são frustradas, pois ele ressuscita no dia seguinte. Tentando entender o que o impede de “fazer a passagem”, Aroon entra numa jornada em busca de uma fórmula para desbloquear a sua imortalidade. Baseado em fatos reais.


sexta-feira, 22 de julho de 2011

merda ou não?

Aí pessoal que acompanha gamescomediasfilmeseanimes.blogspot.com. Hoje estamos aqui com um vídeo de comedia então aproveitem esse vídeo bem conhecido da internet que tem 1819062 visualizações e descubra com eles se isso é merda ou não.


Veja a Ultima revista Arkade Lançada.




Detonado do Jogo: Assassin's Creed II


Assassin's Creed II

 SOLOMON’S TEMPLE
Primeiro, apenas assista a animação de um futuro próximo e depois será feita uma regressão. Note que durante a animação, você pode mudar o ângulo da câmera.
O tutorial é bastante instrutivo, além de obrigatório. Então aproveite para aprender os conceitos básicos e acima de tudo sobre os ícones no HUD.
Assim que começar a missão, você verá uma escada de mão à direita, porém não a desça. Mantenha pressionados os botões que aparecem na tela e salte sobre as vigas. Suba a escada de mão. Quando os cavaleiros impedirem seu progresso, foque o alvo no sujeito à esquerda e tente assassiná-lo para dar continuidade à animação.
Continue saltando sobre os objetos, como as prateleiras e plataformas; corra na parede e escale-a em seguida. Escale a próxima parede através das saliências. Saia do templo e desça pela escada de mão.

RETURN TO AL MUALIM
Um sujeito falará com você logo que caminhar por Masyaf. Consulte o mapa e vá para o castelo; tente não chamar a atenção de ninguém. Entre na biblioteca, suba a escada e fale com o velho.

DEFEND THE VILLAGE
Deixe o castelo, empunhe sua espada e proteja os aldeões lutando contra os inimigos. Lembre-se de usar a defesa e aplicar um contra-ataque. Volte para o castelo quando todos estiverem mortos.

REMOVE THE TEMPLARS FROM MASYAF
Após estar nos limites do castelo, siga sempre pela direita e suba duas escadas de mão. Caminhe sobre a “prancha” e realize o salto mortal, porém você sobreviverá caindo sobre o monte de feno.
Caminhe sobre as vigas até chegar a um muro. Agora você deve escalá-lo. Golpeie o pedaço de madeira com a espada e derrube os troncos.

Você estará de volta à clínica. O médico conversará em particular com sua assistente na sala central. Então, siga para o banheiro do seu quarto à direita e ouça a conversa. Volte para a sala inicial, perto da mesa de regressão, assim o médico também sairá da sala. Converse várias vezes com a assistente e por fim, vá para o seu quarto e deite na cama.

INVESTIGATE AND FIND MASYAF’S TRAITOR
Saia da biblioteca e depois deixe o castelo. Perto do portão, um amigo fornecerá a dica de investigar perto do mercado da cidade. Vá para lá e veja dois homens suspeitos discutindo perto do poço: procure um banco nas proximidades e sente-se, em seguida, foque o alvo em um dos homens e ouça a conversa.

PARTE 2: FIND THE BASKET WEAVER
Dirija-se para o próximo alvo no mapa, porém não se aproxime muito. Inicie a missão, ouça a conversa para descobrir que o sujeito possui uma carta escondida. Quando o sujeito começar a andar, permaneça em low profile, caminhe discretamente atrás dele até pegar a carta (mantenha pressionado o botão de empurrar). Caso você fracasse, poderá realizar uma nova tentativa indo para o local indicado no mapa.

PARTE 3: FIND MASUN NEAR THE CYPRESS TREE
Encontre Masun gritando para todos no alto da colina perto da árvore cipreste. Inicie a missão e siga-o até um local isolado (sem testemunhas). Bate nele até que comece a falar.

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS
Deixe a biblioteca. Você poderá optar por um tutorial sobre combate ou sair do castelo. Consulte o mapa e veja que o ponto a seguir está bem distante, por sorte, você pode montar em um dos cavalos e abreviar esta distância (aproveite o tutorial e aprenda como correr e saltar os obstáculos).
Ao avistar uma grande torre, desça de seu cavalo e escale até atingir o ponto mais alto. Utilize a Eagle Vision e assim o primeiro View Point será liberado. Continue seu caminho para Damascus. Note que você pode examinar outros View Points nesta área se quiser.
Ao chegar em Damascus, derrote os três sujeitos que incomodam o aldeão. Fale com ele e depois se misture (blend) com o grupo de estudantes, assim você passará despercebido pelos guardas e poderá entrar no centro da cidade.

PARTE 2: PARALLEL MISSIONS
Antes de encontrar o líder, você deve destravar a Assassin Memory, para precisa cumprir 2 de 6 investigações. Encontre as missões de investigação visitando os View Points. As missões são simples, como bater carteira ou sentar em um banco e ouvir a conversa de alguém.

PARTE 3: RETURN TO BUREAU LEADER IN DAMASCUS
Vá para o ponto indicado no mapa, suba a escada de mão e entre pelo telhado. Converse com o líder e pegue o item que ele deixa sobre o balcão.

ASSASSINATE TAMIR
Saia do prédio (Assassin’s Bureau) pelo telhado e siga em direção do seu alvo indicado no mapa. É aconselhável avançar pelo telhado para se habituar à movimentação e jogabilidade de Altair – seu personagem -, pois será útil nas fugas.
Chegando ao local em que está seu alvo, aguarde toda a animação e veja o quão cruel ele é ao assassinar um sujeito desarmado. A área está bastante repleta de pessoas, além dos capangas de Tamir. Você pode usar a Eagle Vision para identificar seu alvo (cor amarela). Empunhe a sua lâmina escondida e mate Tamir quando estiver falando com um comerciante. Esta é a forma mais segura para realizar este assassinato.

PARTE 2: ESCAPE AND RETURN TO THE BUREAU LEADER
Sua missão é fugir, então não há necessidade de matar mais ninguém. Vá para o telhado, consiga uma boa vantagem em relação aos seus perseguidores e esconda-se em uma das tendas. Você poderá voltar para o Assassin’s Bureau somente após seu indicador social estiver com nível seguro (sem perseguidores).

De volta à clínica. Converse várias vezes com a assistente até que a porta do seu quarto se abra, então vá dormir. Na manhã seguinte, converse com o médico e volte para a mesa de regressão.

SPEAK WITH THE AL MUALIM
Fale com Al Mualim e veja que você ganhou a habilidade de contra-ataque. Pratique-a assim que deixar a biblioteca.

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE
Você pode optar por ir a Acre ou Jerusalem. Primeiro vamos para Acre. Então pegue um cavalo e consulte o mapa pelo caminho. Não corra quando estiver se aproximando da cidade para evitar atropelar as pessoas.
Vários soldados impedem sua entrada pelo portão de Acre. Assim, abandone seu cavalo, siga pela direita, escale as plataformas, caminhe sobre as vigas no alvo e salte por cima dos soldados.

RETURN TO BUREAU LEADER
Como antes, a entrada do Assassin’s Bureau é pelo telhado. Entre e fale com o líder, pegue o item sobre o balcão e saia.

ASSASSINATE GARNIER
Garnier está dentro dos limites do muro e os guardas impedirão sua entrada pelo portão. Então, siga pela direita e alcance o telhado. Passe despercebido pelos guardas, pendure-se na borda do muro e caia no pátio onde existem vários enfermos.
Veja o quão cruel é seu alvo, Garnier. Contorne pela direita (já que os soldados impedem a entrada pelo portão), selecione sua lâmina escondida e localize Garnier. Sua maior preocupação são os loucos que te empurram quando você se aproxima, caso isso aconteça, pode ser que Garnier identifique-o como um assassino.
Após eliminar Garnier, suba a escada de mão, salte sobre as vigas e escape pela janela aberta. Volte para o Assassin’s Bureau, fale com o líder e depois escolha voltar para Masyaf.

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
Após cumprir o assassino em Acre, você deve seguir para Jerusalem. Então, pegue um cavalo para cruzar o reino e alcance rapidamente a entrada para Jerusalem. Como os soldados estão bloqueando o portão de entrada, escale os obstáculos à direita e salte sobre as vigas.
Realize duas missões de investigação e siga para o Assassin’s Bureau. Fale com o líder, pegue o item sobre o balcão e saia.

ASSASSINATE TALAL
Siga para o local do mapa sem a necessidade de saltar pelos telhados. Você encontrará uma porta aberta; entre e desça a escada. Talal prepara uma armadilha para você. Siga para a próxima sala e vários capangas te cercarão. Evite combater os capangas. Suba a escada de mão, salte os lustres e suba a escada de mão do outro lado.
Continue perseguindo Talal pela cidade; crave sua lâmina escondida quando conseguir alcançá-lo. “Limpar” seu indicador de visibilidade dará bastante trabalho, mas seja paciente; e quando conseguir, ande discretamente com a função “blend”. Volte para o Assassin’s Bureau.

Você voltará para a clínica. Converse várias vezes com a assistente, vá para o seu quarto e deite na cama. Após falar com Al Mualim, saia de Masyaf e você poderá escolher visitar entre três cidades. Vamos começar por Jerusalem.

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
Entre em Jerusalem saltando as vigas sobre os soldados que impedem sua entrada pelo portão principal. Será preciso completar três de seis missões de investigação. Consulte o mapa e veja que o grande mapa está dividido em três áreas (uma conhecida e duas desconhecidas). Visite a porção central do mapa, que ainda está desconhecida, procure um View Point e utilize a Eagle Vision. Localize e cumpra as missões investigativas, então vá para o Assassin’s Bureau.
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ASSASSINATE MAJD ADDIN
Avance pelos telhados até chegar à área com Majd. Ele virá ao palco para executar três pobres indefesos. A área está repleta de pessoas e guardas, então você deve manter a discrição.
Siga para a direita até contornar a vista dos guardas, em seguida, alcance o telhado através da escada de mão. Prepare-se para descer a escada de mão no palco assim que Majd executar o primeiro inocente. Desça e utilize a sua lâmina escondida quando ele estiver de costas. Fuja e volte para o Assassin’s Bureau.

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS
Visite a parte não conhecida da cidade, visite alguns View Points, cumpra três das seis missões de investigação e entre no Assassin’s Bureau.

ASSASSINATE NABU’L NOQOUD
A entrada dos muros está protegida por guardas, porém basta escalar e saltar os muros. O portão de entrada estará aberto e desprotegido. Aprecie a dança das odaliscas enquanto Nabu’l faz seu discurso na sacada.
Quando ele começar a matar as pessoas, siga para a área esquerda, escale a parede e mate o único guarda que provavelmente lhe verá. Continue pela direita e você estará no alto da sacada onde Nabu’l se encontra. Pendure-se na parede e caia perto da porta onde existe uma viga, então utilize sua lâmina escondida para matá-lo.
Despiste os guardas, volte para o Assassin’s Bureau e fale com o líder. Escolha volta para Masuaf.

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE
Repita o procedimento de sempre: cumprir três investigações e depois siga para o Assassin’s Bureau.

ASSASSINATE WILLIAM DE MONTTERRAT
Siga para a localização de seu objetivo no mapa. William chegará montado em seu cavalo e após discursar, avançará para o interior dos muros do castelo.
Avance pelo primeiro portão sem nenhuma dificuldade. Siga pela direita, escale as casas e avance pelo telhado. Utilize suas facas de arremesso em todos os arqueiros que encontrar pelo caminho. Logo adiante você encontrará William falando com vários soldados; apenas observe-o até que todos os soldados saiam e William fique de frente para a mesa e de costas para um canto. Desça pendurando-se nas saliências da parede exatamente atrás de William e esfaqueie-o com sua lâmina escondida. Escape e volte para o Assassin’s Bureau.

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS
As missões de investigação são bastante exigentes. Há vários informantes que exigem assassinatos de alvos em locais públicos, desta forma, é preciso de muita discrição e sua típica lâmina escondida.
Volte para o Assassin’s Bureau e receba as instruções de seu próximo alvo.

ASSASSINATE JUBAIR
A entrada para o prédio de Jubair é feita pelo telhado que dará acesso à sacada interna. Assista à animação e perceba que seu objetivo se divide em vários outros (em seu mini-mapa). Você precisa investigar cada um dos alvos utilizando a Eagle Vision – Jubair aparecerá em amarelo. Em seguida, mate os arqueiros no telhado e por fim Jubair. Volte para o Assassin’s Bureau.

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE
Visite a última área desconhecida do mapa, cumpra as missões investigativas e entre no Assassin’s Bureau.

ASSASSINATE SIBRAND
Siga para o barco no porto. Embora seja possível saltar pelas vigas na água, é mais seguro contornar matando alguns guardas. Existem dois arqueiros no banco, além do próprio Sibrand. A melhor maneira de se aproximar é pela parte de trás do barco, esperar Sibrand disparar as flechas de fogo e matá-lo enquanto estiver correndo para o centro da cidade.

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
Após cumprir as missões de investigação e visitar o Assassin’s Bureau, seu alvo será definido como Robert de Sable.

ASSASSINATE ROBERT DE SABLE
Você precisa chegar ao local do alvo, mas não será possível manter a discrição. Então, quando você estiver se aproximando de Robert. Derrote os guardas aos poucos e procure abrigo para restaurar sua saúde. O combate com Robert é bastante difícil principalmente se você utilizar a espada; selecione sua lâmina escondida, derrube Robert e crave a lâmina enquanto ele estiver no chão.
Volte para o Assassin’s Bureau e descubra que o sujeito morto não era Robert.

ASSASSINATE ROBERT DE SABLE IN ARSUF
Volte para o reino (Kingdom) e encontre o caminho para Arsuf – não muito longe de Acre. Há dezenas de soldados e cavaleiros templários para você matar até alcançar Richard e Robert. O combate é extremamente difícil exigindo muita paciência e várias tentativas por parte do jogador até ir aos poucos progredindo para a morte de Robert.

De volta à mesa de regressão. Fale com a assistente e vá dormir. Volte para a mesa de regressão.

ASSASSINATE AL MUALIM IN MASYAF
Faça seu cainho até Al Mualim. Porém, antes disso você enfrentará os noves chefes anteriores. Utilize sempre o contra-ataque que mostra-se bastante eficaz, embora sua barra de saúde ficará bastante debilitada.
Mualim aparece juntamente com vários clones. O verdadeiro Mualim pode ser identificado através da Eagle Vision e precisa ser derrotado, mesmo diante de tantos outros inimigos ao seu redor.
Na próxima etapa da luta, sempre que você se aproximar de Mualim e não conseguir atacar primeiro, o golpe do chefe te matará instantaneamente. Continue o combate e logo Mualim não ficará mais reaparecendo em locais diferentes. Resta acertar com seus melhores golpes e aproveitar o final ou explorar mais o ambiente do jogo.

quarta-feira, 20 de julho de 2011

Jogo Online: Spidey vs Sandman

O Homem-Aranha e seu inimigo, o Homem-Areia, vão acertar as contas de uma vez por todas, disputando uma acirrada corrida de bicicletas. Faça com que nosso herói vença mais uma vez, pedalando rápido para chegar em primeiro. 2,5 MB

Como Jogar:

  • controlam a bicicleta





Emulador de NDS para Download

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Manha do jogo: FIFA 08



Nome do Jogo: FIFA 08
Produtora: EA Sports
Plataforma: PS3
Lançamento: 2007
Gênero: Esporte

Metas Fáceis:


Para tirar o máximo proveito dos tiros de cantos, em que o objetivo para a maioria das pessoas são (um pouco à sua esquerda se estiver a tomar - lo do lado direito do campo e vice - versa), em seguida, configurá-lo para poder completo segurandando BOLA. A partir do momento em que entrar em vigor, manter BOLA e alguém vai cabeciar a bola.

 

Gerente modo

Em Manager modo, o acesso à experiência pontos menus. Na parte superior da tela é uma opção que você pode mudar se quiser ter a experiência pontos gasto automaticamente. Vire o autospend fora. Poupe até você ter cerca de 40000 experiência pontos, ou cerca de um terço de uma época. Depois, volte para o menu onde você pode gastar seus pontos. Você pode gastar muito mais pontos em uma única passagem. Isto faz com que seja mais fácil de decidir quais aspectos de um jogador para atualizar. Quando tiver 40000 experiência pontos, ligue o Auto gastar. A CPU gasta os pontos melhor se houver mais para gastar.

terça-feira, 19 de julho de 2011

Batman: O Primeiro Trailer de The Dark Knight Rises

Pára tudo: surgiu o primeiro teaser trailer de The Dark Knight Rises!

O Jim Gordon (Gary Oldman) aparece bastante, tem o Bane (Tom Hardy), o Homem-Morcego (Christian Bale), é claro. Mas a Mulher-Gato (Anne Hathaway), ficou para a próxima... Assista:

Com direção de Christopher Nolan, o filme tem estreia marcada para 20 de julho de 2012.


Naruto Shippuuden 211

Ver Filme Online: E Se o Amor Acontece

ESEOAMORACONTECE E Se o Amor Acontece
Áudio: Dublado
Duração: 92
Ano de Lançamento: 2011
Gênero: Comédia Romântica
Sinopse:
Renomado Escritor volta à sua terra natal para preparar o discurso de formatura de sua antiga escola, ao chegar lá percebe que tem que lidar com antigos sentimentos e enfrentar novas situações.


segunda-feira, 18 de julho de 2011

Mundo Canibal Se Eles........

Liberado pela Namco Bandai o primeiro trailer de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generation.

Desenvolvido pela CyberConnect2, o game ainda não teve detelhes revelados, mas tudo indica que será uma retrospectiva da série.

O lançamento deve rolar em 2012.


Jogo Online: Stealing the Diamond

Ajude o seu personagem a roubar um diamante muito precioso que apareceu na televisão, escolhendo alternativas em como invadir o museu e agindo corretamente para não ser pego pelos policiais. 14 MB



Como Jogar:

  • ,
    ,
    e
    realizam todas as ações do jogo